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Interview: Warum das neue Brettspiel von Phil Walker-Harding und Matthew Dunstan ein Hörbuch ist (Episode 114)

Das neue Brettspiel Adventure Game: Entdeckt die Story ist wie ein Point-&-Click-Adventure aus Papier und Pappe. Im Interview erzählen die beiden Brettspiel-Designer Phil Walker-Harding und Matthew Dunstan warum ihr Spiel nicht einfach nur ein weiteres Produkt ist, das auf dem Escape-Room-Trend mitschwimmt.

Designer Caleb Grace verrät, warum Errata für ein Living Card Game so schwierig sind (Episode 110)

Während die ursprüngliche Idee zum Herr der Ringe LCG von Nate French stammt, ist heute Caleb Grace für alle neuen Karten und Abenteuer verantwortlich. Im Interview erklärt Grace seine Design-Philosophie und wie er mit jeder Karte versucht, die Welt aus den Büchern an den Spieletisch zu bringen.